2019年8月29日 星期四

Zoom 使用者起始畫面


點的投影,兩平面的夾角

點的投影,兩平面的夾角






Zoom Getting Started



中文演講稿寫作的技巧一:計算字量根據時間

基本字量的計算

  1. 演講速度平均每秒 3 個字。每分鐘 180 個字。(快速估算,200字打九折)
  2. 每句平均 36 個字。
  3. 每 1 段 1 個小主題。每段平均 5 個句子。每段平均 180 個字。每段約 1 分鐘。
  4. 每 1 個小主題約 1 分鐘。
  5. 每 1 分鐘,說明 1 個小主題。
  6. 每 3~4 個小主題可以組成一個較大的單位,稱為 1 節。每一節約3~4分鐘,約 15~20 個句子,約 600~700 個字。

演講稿內容的發展


  1. 以 15 分鐘演講為例。
  2. 將主題分為 15 個小主題。每 1 分鐘 1 個小主題。
  3. 將 15 個小主題分為 4 節,每 1 節 3~4 個小主題。
  4. 4 節大約 2400~2800 字。如果是 15 個小主題的話,大約 2700 個字。

2019年8月27日 星期二

302E4-8/27-2 《GeoGebra 數學實驗室:空間中的線與平面》

  1. 教練展示、說明數學的應用:空間幾何的應用範例之一:實物曲線描製、優化、並旋轉之曲面 (1:00-...) (5:55-...)
  2. 教練展示、說明數學的應用:空間幾何的應用範例之二:正弦函數曲線旋轉之曲面 (4:55-5:55)
  3. 教練帶領學生,操作: 1) 實驗空間公設三:不共線三點構成一平面
  4. 教練帶領學生,操作: 2) 實驗空間公設四:直線兩點在一平面時,此直線之所有點都在此平面上。
  5. 教練帶領學生,操作: 3) 實驗空間公設五:相異兩平面相交成一直線。
  6. 教練帶領學生,操作: 6) 實驗定理一:直線與直線外一點,可決定一個平面。
  7. 教練帶領學生,操作: 7) 實驗定理二:相交的兩直線,可決定一個平面。
  8. 教練帶領學生,操作: 8) 實驗定理三:平行的的兩直線,可決定一個平面。


實驗定理三:平行的的兩直線,可決定一個平面。

302F5-8/27-2 《GeoGebra 數學實驗室:空間中的線與平面》

  1. 教練展示、說明數學的應用:空間幾何的應用範例之一:實物曲線描製、優化、並旋轉之曲面 (1:00-...) (5:55-...)
  2. 教練展示、說明數學的應用:空間幾何的應用範例之二:正弦函數曲線旋轉之曲面 (4:55-5:55)
  3. 教練帶領學生,操作: 1) 實驗空間公設三:不共線三點構成一平面
  4. 教練帶領學生,操作: 2) 實驗空間公設四:直線兩點在一平面時,此直線之所有點都在此平面上。
  5. 教練帶領學生,操作: 3) 實驗空間公設五:相異兩平面相交成一直線。
  6. 教練帶領學生,操作: 6) 實驗定理一:直線與直線外一點,可決定一個平面。

實驗定理一:直線與直線外一點,可決定一個平面。

英中對照語意分析




2019年8月23日 星期五

302E4-8/23-5 數獨-02 建立格的分身

  • 數獨-02 建立格的分身
  • 1-81 角色:
    1. 當收到訊息
    2. 點擊角色,說被點擊。
  • 貓點名
    1. 點名,說有!
    2. 點名,「倍數」說有!
    3. 點名,「因數」說有!
    4. 點名,被點名的次數。

302F5-8/23-5 數獨-02 建立格的分身

  • 數獨-02 建立格的分身
  1. 在畫好的格子內,填入1-81個格號,用分身。
    • 編輯角色 1-81
  2. 貓要點名。
    • 貓點名時,1-81 號碼會說出自己被點名了。

Wolfram 語言原理




  • 要更新教練的 角色 1-81 ,分身的部份。

2019年8月6日 星期二

302E4-8/6-二

  1. 教練請學生們各自選題,將數獨題目截圖。
  2. 把題目製成 google sheets 對應表格,利用 OFFSET 寫公式,做成直行的題目。
  3. 把題目,COPY 到記事本。
  4. 在 Scratch 把題目匯入「格的題目清單」。
  5. 解題師開始解題,把結果「格的清單」匯出到記事本。
  6. 在 google sheets 貼上解答完成的資料,在 A1 欄:準備再寫公式製成完全填滿表格的狀態。
  7. 觀察解題過程清單。

302F5-8/6-二 運用google sheets 製作題目清單、Scratch 解題、分析解題過程清單


  • 指導佳恩
    1. 截圖數獨的題目,在 google sheets 依據截圖(jpg) 製作對應的表格。
    2. 在 google sheets 利用表格,用公式製作數獨的題目清單;開一個記事本,把題目清單存成 txt,準備匯入 Scratch。
    3. 將題目清單,給解題師解出答案;再把答案「格的清單」匯出成 txt 檔。
    4. 回 google sheets 將答案貼回 A1 欄。
    5. 利用公式,將答案全部填到 google sheets 表格裡。
    6. 回數獨官網,玩玩看是否正確。
    7. 分析「解題過程清單」,觀察如何回去分岔點。








分析「解題過程清單」




尤佳恩的均一數學活動紀錄




程式設計專案:數獨 0806


  • 數獨 2.0 教練
    1. 「填題師」開發。
    2. 目前只利用到角色: 1-81、1-9 。
    3. 今天進度:當選錯格時,選下一格的同時,要讓前一格恢復原本的狀態。